Layout da PCB Atividades Aqui estão os gabaritos dos circuitos desenvolvidos no esquemáticos feitos na seção anterior. Essas não são a única forma de fazê-las, você pode adaptá-las de forma que se encaixe melhor no seu projeto. Os componentes irão aparecer automaticamente assim que você salvar o esquemático e convertê-lo para PCB ou atualizá-lo. Também, vamos seguir algumas regras, como: Deixar os componentes perto de suas conexões; Evitar fazer conexões com ângulo de 90°; Conexões de solda devem ficar no "BottomLayer", já que nossos componentes irão ficar no "TopLayer". "TopLayer" deve ser usado apenas para as trilhas não se cruzarem; Não passar trilhas por cima de furos de outros componentes; Evitar fazer transições Top e Bottom nas trilhas. Atividade 1 Figura 1: Design da PCB do circuito 1 Fonte: Autoria própria Atividade 2 Figura 2: Design da PCB 2 Fonte: Autoria própria Atividade 3 Figura 3: Design do circuito 3. Fonte: Autoria própria Layout da PCB Passos Iniciais Após criar o circuito no esquemático, selecione "Design" e "Update PCB" para começar a criar a PCB. A tela da Figura 1 será aberta quando você fizer isso: Figura 1: Configuração Inicial Fonte: EASYEDA Nessa tela podemos configurar a unidade, deixe em "mm" preferencialmente, a quantidade de camadas, para placas simples 2 camadas é o suficiente, e o tamanho da placa. Selecione "aplicar" para criar o projeto. A tela da Figura 2 será aberta contendo os componentes do seu projeto: Figura 2: Tela Inicial da PCB. Fonte: EASYEDA Antes de irmos para a próxima atividade, reflita sobre qual seria a melhor camada para fazer as trilhas dos componentes, o " BottomLayer " ou o " TopLaye r". Camadas e Objetos Em "Camadas e Objetos", visto na Figura 3 , você acha as diversas camadas para usar na sua placa, sendo as mais usadas o " TopLayer " e " BottomLayer ". Além disso, temos também o " TopSilkLayer " e " BottomSilkLayer " que são as marcações dos componentes das placas, o " Ratlines " que são as trilhas azuis para indicar as conexões entre os componentes, o "Contorno da placa" que te permite refazer as bordas da placa. Todas essas opções podem ficar sem a visualização ao clicar no símbolo do olho ao lado da escrita delas. Figura 3: Camadas Disponíveis. Fonte: EASYEDA Ferramentas da PCB Em "Ferramentas da PCB", visto na Figura 4 , você encontrará: Track (atalho letra W): Assim como no esquemático, você usa a tecla "w" para criar as ligações; Pad (atalho tecla P): cria furos que podem ter diversos usos, como fazer pontos de testes. Em suas propriedades é possível alterar o seu tamanho, formato, etc; Via (atalho tecla V): é usado para conectar as camadas. Assim, uma mesma trilha pode passar por diferentes camadas; Text : essa função permite criar um texto que será impresso na placa; Arc e Arc Center : criam um arco, possibilitando desenhar placas com diferentes formatos; Buraco : aqui você pode adicionar buracos de sustentação na sua placa. Em suas propriedades é possível alterar o seu tamanho, etc; Set Canvas Origin : essa função zera as coordenadas a partir do ponto selecionado, permitindo uma precisão maior na hora de posicionar os componentes; Transferidor : mede o ângulo; Conect Pad to Pad (atalho tecla O): cria conexões Ratlines entre os Pads; Copper Area : Função que mantém o cobre da placa e só tira onde tem as trilhas; Dimension (atalho tecla N): usado para medir as distâncias entre pontos. Figura 4: Ferramentas Disponíveis. Fonte: EASYEDA Para treinar as funções das Ferramentas da PCB, crie uma placa com as dimensões da Figura a 5 . Não precisa colocar nenhum componente em específico, foque em deixar as dimensões mais próximas o possível das dimensões da imagem. Figura 5: Dimensões da Placa. Desenvolvimento do Projeto Para o seu projeto, é importante seguir algumas práticas de boa engenharia. Com o projeto criado, arrume os componentes de uma forma que facilite a passagem das trilhas. Em Design, selecione "CHECK DLC" para verificar os erros dos seus circuitos. Além disso, também em Design, selecione "Regras de Design" para setar parâmetros para o seu projeto. A tela da Figura 6 abrirá: Figura 6: Configurações Gerais da Placa. Fonte: EASYEDA Ao selecionar uma trilha, abrirá uma aba com várias propriedades que podem ser alteradas. Dentre as mais importantes, temos a opção "Camadas" que permite trocar a camada da trilha sem precisar refazê-la e a opção largura que permite aumentar ou diminuir o tamanho da trilha. Quando se quer deixar os componentes alinhados, tanto horizontal quanto verticalmente, basta ir em: Figura 7: Comando para alinhar os componentes. Fonte: EASYEDA Resumo do Capítulo Nesse capítulo nos aprofundamos nas funções da Layout da PCB. Nele, descobrimos como inserir algumas configurações em nossa placa, as utilidades das funções da janela "Camadas e Objetos", como usar as funções de "Ferramentas da PCB" para construir a placa e alguns padrões para seguir e deixar seu projeto mais profissional.