Capítulo 4: Esquemático

Esquemático

Nessa seção, falaremos das funções básicas usadas no esquemático.

Criando um novo projeto

Em início, clique em "Novo projeto" e a tela da Figura 1 aparecerá:

Figura 1: Criando um Projeto.
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Fonte: EASYEDA

Após fazer as alterações necessárias nessa tela, selecione "Salvar" para abrir a tela do esquemático.

Durante o projeto, dois atalhos serão bastante usados:

Ferramentas básicas: Common Library

A Common Library é a biblioteca do próprio sistema que contém componentes básicos. Nela, encontramos componentes com simbologias tanto no padrão britânico quanto no americano. Além disso, para alterar o tamanho do componente, basta clicar na seta do campo inferior direito que aparece ao selecionar um componente, como mostrado na Figura 2.

Figura 2: Tipos de Resistor em Commom Library.
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Fonte: EASYEDA

Ferramentas básicas: Biblioteca

A Biblioteca é a seção que possui diversas bibliotecas online. Nela, encontramos as seguintes abas:

Antes de prosseguir, explore essas bibliotecas e os componentes que elas oferecem. Para um estudo mais completo, pesquise por componentes como optoacoplador e regulador de tensão.

Ferramentas de Ligação

Na tela do esquemático, temos os seguintes comandos:

Na Figura 3, vemos a janela e a representação de seuas funções:

Figura 3: Ferramentas de ligação.
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Fonte: EASYEDA

Ferramentas de Desenho

Aqui é possível criar diversas formas e utilizar configurações adicionais, como inserir imagens e mover componentes.

Simulação de Circuitos

Além da criação de PCBs, o EASYEDA permite a simulação de circuitos. Para isso:

  1. Vá em "Início""Modo Padrão""Mudar para o modo de simulação".

Figura 4: Mudança para o modo de simulação.
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Fonte: EASYEDA

Após essa alteração, algumas mudanças ocorrerão na plataforma:

Figura 5: Exemplos de instrumentos disponíveis na plataforma.
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Fonte: EASYEDA

Agora, crie seu circuito normalmente, adicione os instrumentos necessários e execute a simulação.

Resumo do Capítulo

Neste capítulo, aprendemos:

Common Library: contém componentes básicos como resistores e LEDs.
Biblioteca: possui uma grande variedade de componentes online.
Ferramentas de Ligação: utilizadas para conectar os componentes no esquemático.
Ferramentas de Desenho: permitem personalizar a PCB.
Modo Simulação: possibilita testar o circuito antes da produção.

Atividades

Vamos praticar o que aprendemos! As atividades serão divididas por nível:

Para todas as atividades, utilizaremos o microcontrolador ESP32.


Atividade Nível 1

Nesse primeiro circuito, iremos usar 4 componentes:

Desse modo, o objetivo dessa atividade é criar um circuito com um sensor DHT22 que aciona um LED ou um Buzzer, dependendo da temperatura atingida. Para isso, vamos compreender o funcionamento do circuito primeiro. Precisamos conectar o terminal positivo do Buzzer a um pino no ESP32 que gere um sinal PWM, aqui será o pino 23, para controlar a saída de som e conectar um resistor entre o ground do microcontrolador e do Buzzer; o sensor deve ter seu canal 2 conectado tanto a qualquer canal digital GPIO do ESP32 quanto a um resistor de 10KΩ de pull-up, o canal 1 e a outra perna do resistor devem ser conectadas ao 3.3V no ESP32 e o canal 3 não deve ter conexão.

Seguindo para o EasyEda, siga as instruções para encontrar os componentes:

Fazendo as conexões necessárias, seu circuito deverá ficar desse modo:

Figura 1: Conexões com o microcontrolador.
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Fonte: EASYEDA

Figura 2: Conexão com o sensor.
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Fonte: EASYEDA

Figura 3: Conexões com Buzzer e LED.
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Fonte: EASYEDA

Atividade Nível 2

Nesse circuito, iremos usar 3 componentes:

Assim, o objetivo desse circuito é mostrar no display os dados de pressão ou temperatura que podem ser coletados pelo BMP280. Para isso, vamos compreender o funcionamento do circuito primeiro. Primeiro vamos falar sobre o protocolo de comunicação I2C. De forma simples, nessa comunicação existem dois tipos de dispositivos: o primário, dispositivo que solicita os dados, e o secundário, dispositivo que envia esses dados, sendo que, podem ter vários dispositivos escravos conectados a um mestre já que cada um possui um endereçamento único. Também, nessa comunicação temos os pinos SDA e o SCL. O pino SDA é responsável por transmitir e receber as informações e o pino SDA pelo sinal de clock. Assim, a conexão do BMP é simples, os pinos de alimentação e de comunicação deverão ser conectados a seus equivalentes no ESP32, já o display tem mais conexões necessárias que estão mostradas na Figura 4.

Seguindo para o esquemático, siga as instruções:

Fazendo as conexões necessárias, seu circuito deverá ficar desse modo:

Figura 4: Conexões no microcontrolador e no Display.
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Fonte: EASYEDA

Figura 5: Conexões sensor BMP280.
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Fonte: EASYEDA

Atividade Nível 3

Nesse circuito, iremos usar 3 componentes:

Nessa atividade, vamos fazer um circuito com um sensor que usa a comunicação I2C e que armazena memória. Para isso, siga as instruções:

Seu esquemático deverá ficar com essas conexões:

Figura 6: Conexão do circuito
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Fonte: EASYEDA

Os datasheets podem ser encontrados em Referências.